快手测试开发一面(秋招)经验分享
2025-04-01 18:00   15

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快手测试开发一面(秋招)经验分享

一、前言

二、面试过程及问题解析

(一)开场问题

(二)测试工作相关问题

(三)技术问题

(四)测试设计问题

(五)职业规划问题

三、反问环节

四、总结


一、前言

秋招季来临,面试的挑战也接踵而至。我在三战快手测试开发岗位后终于被捞,参与了海外直播业务域的面试。这次面试经历独特,面试官的问题非常规且充满挑战。下面我将详细分享这次面试的过程和问题,希望能为大家提供有价值的参考。

二、面试过程及问题解析

(一)开场问题

  1. 请问你现在是毕业了吗?
    • 答案:如实回答自己的毕业状态。
  2. 现在是属于是在实习嘛?
    • 答案:明确说明自己当前是否在实习。
  3. 离职的原因是什么?
    • 答案:如果有实习经历且已离职,需要给出合理的离职原因,例如职业发展、学习新技能的需求等。

(二)测试工作相关问题

  1. 你怎么看待测试的工作的?
    • 答案:测试工作是软件开发过程中至关重要的环节,它确保软件的质量和稳定性。测试人员需要具备细心、耐心和专业知识,通过各种测试方法和工具,发现软件中的缺陷和问题,为用户提供高质量的产品。测试工作不仅包括功能测试,还涉及性能测试、安全测试、兼容性测试等多个方面,需要与开发人员、产品经理等密切合作,共同推动项目的进展。
  2. 介绍一下你在实习当中都做了哪些工作?
    • 答案:详细描述在实习期间参与的测试项目,包括测试的类型(如功能测试、自动化测试等)、使用的工具和技术、遇到的问题及解决方案等。
  3. 你在测试的过程中有没有比较重大的线上的问题?
    • 答案:如果遇到过重大线上问题,要描述问题的现象、影响、原因分析以及解决过程。如果没有,可以说明自己在实习中采取了哪些措施来避免重大线上问题的发生。

(三)技术问题

  1. 手撕:给定一个字符串,返回最长的无重复字符的字串。
    • 思路:可以使用滑动窗口的方法来解决这个问题。使用两个指针分别表示窗口的左右边界,遍历字符串,不断移动右指针扩大窗口,同时使用哈希表记录窗口中每个字符出现的次数。当窗口中出现重复字符时,移动左指针缩小窗口,直到窗口中不再有重复字符。在这个过程中,记录窗口的最大长度。
    • 代码示例(Python):
def lengthOfLongestSubstring(s):
    n = len(s)
    charSet = set()
    ans = 0
    i = 0
    j = 0
    while i < n and j < n:
        if s[j] not in charSet:
            charSet.add(s[j])
            j += 1
            ans = max(ans, j - i)
        else:
            charSet.remove(s[i])
            i += 1
    return ans

  1. 手撕:合并有序数组。
    • 思路:可以使用双指针的方法来合并两个有序数组。定义两个指针分别指向两个数组的末尾,从后往前遍历两个数组,将较大的元素放入结果数组的末尾。当一个数组遍历完后,将另一个数组剩余的元素依次放入结果数组中。
    • 代码示例(Python):
def merge(nums1, m, nums2, n):
    i = m - 1
    j = n - 1
    k = m + n - 1
    while i >= 0 and j >= 0:
        if nums1[i] > nums2[j]:
            nums1[k] = nums1[i]
            i -= 1
        else:
            nums1[k] = nums2[j]
            j -= 1
        k -= 1
    while j >= 0:
        nums1[k] = nums2[j]
        j -= 1
        k -= 1
    return nums1

  1. 元组和列表的区别。

    • 答案:元组和列表都是 Python 中的序列类型,但它们有以下区别:
      • 不可变性:元组是不可变的,一旦创建就不能修改其中的元素;列表是可变的,可以随时添加、删除或修改元素。
      • 语法:元组使用小括号 () 来表示,列表使用方括号 [] 来表示。
      • 用途:元组通常用于存储不可变的数据,如函数的返回值;列表通常用于存储可变的数据集合。
  2. 安卓和 iOS 的区别。

    • 答案:安卓和 iOS 是两种不同的移动操作系统,它们有以下区别:
      • 开发语言:安卓主要使用 Java 或 Kotlin 进行开发,iOS 主要使用 Objective-C 或 Swift 进行开发。
      • 应用分发渠道:安卓应用可以通过多个应用商店分发,如 Google Play、应用宝等;iOS 应用只能通过 App Store 分发。
      • 系统开放性:安卓系统相对开放,用户可以自定义很多设置;iOS 系统相对封闭,对用户的限制较多。
      • 性能和优化:iOS 通常被认为在性能和优化方面表现更好,因为它是为特定的硬件设备设计的;安卓则需要适配各种不同的硬件设备,性能和优化可能会有所差异。
  3. adb 命令会哪些(日志)?

    • 答案:adb(Android Debug Bridge)是一种用于与安卓设备进行通信的工具。一些常见的 adb 命令包括:
      • adb logcat :查看设备的日志信息。
      • adb install :安装应用程序。
      • adb uninstall :卸载应用程序。
      • adb shell :进入设备的 shell 环境。
      • adb devices :查看连接的设备列表。
  4. Charles http 和 https 抓包有什么区别,端口号是多少?

    • 答案:Charles 在抓取 HTTP 和 HTTPS 包时有以下区别:
      • HTTP 抓包相对简单,直接设置代理即可;HTTPS 抓包需要安装证书进行信任设置。
      • 端口号方面,Charles 默认的 HTTP 代理端口是 8888,HTTPS 代理端口也是 8888,但可以在设置中进行修改。
  5. Debug 包和 Release 包有什么区别?

    • 答案:Debug 包和 Release 包有以下区别:
      • 用途:Debug 包主要用于开发和调试阶段,包含调试信息,运行时可以进行断点调试等操作;Release 包是用于发布给用户的版本,经过优化,不包含调试信息,体积更小,运行效率更高。
      • 性能:Release 包通常经过优化,性能更好;Debug 包可能会有一些额外的开销,性能相对较低。
      • 安全性:Release 包可能会进行一些安全加固,如代码混淆等;Debug 包相对更容易被反编译和分析。
  6. 最新版安卓版本是多少?

    • 答案:在面试时需要关注最新的安卓版本信息,可以通过查询相关资料或关注科技新闻来了解。
  7. 32 位和 64 位 apk 包的区别?

    • 答案:32 位和 64 位 apk 包的区别主要有以下几点:
      • 性能:64 位 apk 包在支持 64 位架构的设备上可以充分发挥硬件性能,运行速度更快;32 位 apk 包在 64 位设备上可能会受到一定的性能限制。
      • 内存使用:64 位 apk 包可以使用更多的内存,对于处理大型数据和复杂应用场景更有优势。
      • 兼容性:32 位 apk 包可以在 32 位和 64 位设备上运行,但在 64 位设备上可能无法充分发挥性能;64 位 apk 包只能在支持 64 位架构的设备上运行。

(四)测试设计问题

  1. 需求测试 case 设计思路。

    • 答案:需求测试 case 的设计思路可以包括以下几个步骤:
      • 理解需求:仔细阅读需求文档,明确功能点和业务流程。
      • 划分功能模块:将需求划分为不同的功能模块,便于分别进行测试设计。
      • 确定测试类型:根据需求的特点,确定需要进行的测试类型,如功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试等。
      • 设计测试用例:针对每个功能模块和测试类型,设计具体的测试用例,包括输入数据、预期结果、测试步骤等。
      • 考虑边界情况和异常情况:设计测试用例时,要充分考虑边界情况和异常情况,确保软件在各种情况下都能正常运行。
      • 评审和优化:对设计好的测试用例进行评审,邀请相关人员提出意见和建议,进行优化和完善。
  2. 兼容测试主要会考虑哪些?

    • 答案:兼容测试主要考虑以下几个方面:
      • 操作系统:不同的操作系统版本,如 Windows、Mac OS、Linux 等,以及不同的移动操作系统版本,如 Android、iOS 等。
      • 浏览器:不同的浏览器类型和版本,如 Chrome、Firefox、Safari、IE 等。
      • 设备:不同的硬件设备,如手机、平板电脑、电脑等,以及不同的设备型号和配置。
      • 分辨率:不同的屏幕分辨率,确保软件在各种分辨率下都能正常显示和操作。
      • 网络环境:不同的网络类型,如 Wi-Fi、4G、5G 等,以及不同的网络速度和稳定性。
  3. 弱网测试是怎么去做的?

    • 答案:弱网测试可以通过以下几种方法进行:
      • 使用网络模拟工具:如 Fiddler、Charles 等,可以设置网络延迟、丢包率等参数,模拟弱网环境。
      • 使用真机进行测试:在实际的网络环境中,如地铁、电梯、山区等,进行测试,观察软件在弱网环境下的表现。
      • 与运营商合作:与运营商合作,进行真实的弱网环境测试,获取更准确的测试结果。

(五)职业规划问题

  1. 职业规划。
    • 答案:职业规划需要根据个人的兴趣、能力和职业目标来制定。可以包括短期、中期和长期的规划,例如:
      • 短期规划:在短期内,希望能够深入学习测试技术和工具,提高自己的测试能力,成为一名优秀的测试工程师。
      • 中期规划:在中期内,希望能够参与更多的项目,积累丰富的测试经验,同时学习一些开发技术,为转型为测试开发工程师做准备。
      • 长期规划:在长期内,希望能够成为一名技术专家,在测试领域有深入的研究和贡献,同时也能够带领团队,推动测试工作的不断发展。

三、反问环节

  1. 部门业务:海外直播测试。

    • 答案:了解部门的业务范围、测试重点和挑战,以及团队的工作方式和文化。
    • 又被问道:看直播吸引你的地方是什么和场景测试设计。
    • 场景测试题:直播打赏功能。
    • 答案:对于看直播吸引的地方,可以从娱乐性、社交性、互动性等方面进行回答。对于直播打赏功能的场景测试设计,可以考虑以下几个方面:
      • 正常打赏流程:用户选择礼物、输入金额、确认打赏,检查打赏是否成功,主播是否收到打赏通知。
      • 异常情况:网络中断、余额不足、打赏金额超过限制等情况下的处理。
      • 安全性:检查打赏是否存在安全漏洞,如恶意攻击、盗刷等。
      • 兼容性:在不同的设备和操作系统上进行测试,确保打赏功能正常。
      • 性能:测试打赏功能在高并发情况下的性能表现,如响应时间、吞吐量等。
  2. 自动化 case 怎么写的,有没有平台?

    • 答案:了解自动化测试的实现方式和平台,以及团队在自动化测试方面的经验和技术选型。
  3. 对校招生的期望。

    • 答案:了解公司对校招生的要求和期望,以便更好地准备自己,适应工作环境。

四、总结

这次快手测试开发一面的经历让我深刻认识到了测试工作的重要性和挑战性。面试中的问题涵盖了测试工作的各个方面,包括技术知识、测试设计、职业规划等。通过这次面试,我也发现了自己的不足之处,明确了今后的学习方向。希望我的经验分享能够对大家有所帮助,祝大家在秋招中都能收获满意的 offer。