C语言-结构体

扫测资讯 2025-02-13 00:07   76 0

1.共用体:
union //联合--共用体

早期的时候,计算机的硬件资源有限,
能不能让多个成员变量 公用同一块空间


//使用方式 类似 结构体  --- 也是构造类型

struct 结构体名
{
成员变量名
};


union 共用体名
{
成员变量名
}; //表示构造了一个共用体类型


//定义变量
//定义指针
//定义数组
//做函数形参
//做函数返回值类型

int main(int argc, const char *argv[])
{
union Ip d = {192,168,0,59};

printf("ip = %#x\n",d.iip);

return 0;
}

判断大小端

2.枚举

枚举 --- 将变量的可能值(常量值) 一一列举出来
将有关联的常量值,一一列举出来,组合成一个枚举类型

enum 枚举名
{
枚举值
//sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat
};
//构造了一个枚举类型

注意:
1.枚举类型 本质是 用int型数据表示的
枚举类型 设计的不严谨的地方

如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举类型。
所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。

枚举 --- 提高代码可读性

3.

typedef //type define
表示给已有类型起别名


struct stu
{
};

struct stu s;

union demo
{
};
union demo d;

typedef struct stu s;  //s是struct stu 这个类型的别名

s s1; //定义了一个 struct stu的变量

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

void (*signal(int signum, void (*handler)(int) ))(int) ;


typedef int array_t[4];  //一维数组

array_t b[3]; //array_t => int[4]

4.

位运算:
指的是二进制位上的运算

用途:
嵌入式 --- 位运算 非常普遍
操作硬件

c语言位运算:
&    与
|    或
^    异或
~    取反
<<   左移
>>   右移


& 与
运算规则: 一假则假
| 或
运算规则: 一真则真
^ 异或
运算规则: 相同为0 不同为1
<< 左移  a<<n
运算规则: 将 左操作数a 左移 n位
左移一位 相当于 结果乘以2
右移:
要看 要移动的数据的类型
看是有符号  --- 最高位补符号位   //算术右移
无符号     --- 最高位补0        //逻辑右移